1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

体素坦克VR(Voxel Tank VR)

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如果你打败除了固定炮塔以外的所有敌方坦克(坦克,中级老板,舞台老板),这是很清楚的!

坠毁赛车(Crash and Burn Racing)

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驾驶超级赛车,救护车,消防车或者重装的校车。 每款车辆都可以根据玩家的需求进行升级和定制

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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这个版本可以选择把File Scale去掉,算是给程序一个贴心的设计吧。……建议程序学一学,用来做一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

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gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序么?加个微交流下?

全民枪战VR(Crisis Action VR)

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带上装备,邀请朋友一起投入到身临其境的 VR 世界!……游戏中精心准备了五张竞技对抗的地图供玩家选择 ◎ 故事模式——每个历程都是一个独立的故事,玩家将穿梭于不同时间,不同地点的战役,……在某些环境下,一把顺手的武士刀和消防斧可大大的增加玩家在游戏内的生存空间

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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在告密横行的威权社会,作为监控者的你,是选择把邻居交给有关部门,还是睁一只眼闭一只眼?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉了现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

版本:Early Access


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